不论你以何种方式获得专长,你都需要满足专长的先决条件。
专长右边表示先决条件,如果没有则表示没有先决条件
属性值提升现在是一个能力专长,它为你的一个属性提供+2加值。
| 专长名字 | 专长先决 | 专长效果 |
|---|---|---|
| 超魔法导师 | 施法或契约魔法特性 | 你习得如何往你的法术上施加你的意志,从而改变它们的功能:你从术士职业中选择并习得两项超魔法选项。除非特别说明,否则一个法术施展时只能应用一种超魔法选项。 |
| 当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以将其中一项超魔法选项替换为术士职业中的另一项超魔法选项,还可以再选择一种超魔法获得之。 | ||
| 你获得等同于你熟练加值点术法点,用于施展超魔法(这些术法点和任何其他来源的术法点叠加,但只能用于超魔法)。你在完成长休后重获所有已消耗的术法点。 | ||
| ‣ | ||
| 娴熟超魔 | 具有应用超魔法的能力,且术法点上限大于熟练加值。 | 你每次应用超魔选项时,消耗的术法点降低1(但降低后每次超魔消耗的术法点最低为1)。 |
| 每日一次,你可以不消耗术法点使用一次任意的超魔法。 | ||
| 河豚战技 | 你擅长对付大个子敌人。 | |
| 你的战技检定不再受体型影响,除非目标的体型比你大三级。 | ||
| 此外,你选择两项战技,你解锁了它们的娴熟特性。 | ||
| 战技大师训练 | 你接受了长期的战技训练。 | |
| 选择两项战技,你解锁了它们的娴熟与精通特性,且在进行对应战技检定时获得+2加值。 | ||
| 战技:不同类型的特殊战斗技巧 | ||
| 强弩专家 | 至少熟练一种弩 | 你凭借一系列的用弩修行,获得下列增益: |
| · 你使用拥有熟练项的弩时,忽略其装填属性。 | ||
| · 你在敌对生物5尺范围内发动远程攻击检定时,不会因此而具有劣势。 | ||
| · 你执行攻击动作以单手武器攻击后,可以用附赠动作使用一把正持握的手弩发动攻击。 | ||
| 幸运 | - | 你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。 |
| 你获得3点幸运点。当你进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,你可以花费1幸运点来骰一个额外的d20。你可以选择在掷骰完成后,但结果公布前花费你这1幸运点。此后,你来选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定要使用哪粒d20的结果。 | ||
| 你也可以在被攻击时选择花费1点幸运点骰一次d20。然后由你决定攻击者该使用哪粒d20。 | ||
| 若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰值,则幸运点互相抵消,即并不会有额外的d20掷骰行为。 | ||
| 完成一次长休后你可以恢复所有的幸运点。 | ||
| 双持客 | 力量17或敏捷17 | 你精通双持武器进行作战,并获得下列增益: |
| · 当你两手各持用一把武器时,你的AC获得+1加值。 | ||
| · 你进行双持武器战斗时所持用的单手近战武器可以不具备轻型武器属性。 | ||
| · 你可以在正常只能拔出或入鞘一把武器时,同时拔出或入鞘两把单手武器。 | ||
| 每回合一次,你在执行攻击动作后发动副手武器攻击时不再消耗附赠动作,而是作为你攻击动作的一部分。 | ||
| 身强体壮 | 体质15 | 获得该专长时,你的生命值上限增加你当前等级两倍的数值。并且在你随后每次升级时,生命值上限都会额外加2。 |
| 当你掷生命骰恢复生命值时,每粒生命骰可恢复的最小生命值等于你体质调整值的两倍(最小为2)。 | ||
| 备注:耐性and健壮合并 | ||
| 战地施法者 | 至少可以施展1个法术 | 你学会如何在混乱的战场上施展法术,并获得下列增益: |
| · 当你受到伤害时,你为维持法术专注而进行的体质豁免具有优势。 | ||
| · 你在持握武器和盾牌时依然可以满足施法所需的姿势成分。 | ||
| · 当敌方生物的移动引发你的借机攻击时,你可以用你的反应对该生物施展一个法术而非发动借机攻击。该法术的施法时间必须是1动作,且该生物必须为法术的唯一目标。 | ||
| 强健身心 | 选择1种属性,并获得下列增益: | |
| · 所选属性加1,上限为20。 | ||
| · 你获得所选属性的豁免熟练*。 | ||
| 备注:修改文字描述,明文禁止叠*叠乐。 | ||
| 巫师杀手 | 你拥有一套对付施法者的近身战法,并获得下列增益: | |
| · 你触及周边5尺范围内的一个生物施展法术后,你可以用你的反应对该生物发动一次近战武器攻击。 | ||
| · 当你对一名正专注法术的生物造成伤害时,该生物进行维持本次专注的豁免检定时具有劣势。 | ||
| · 你为抵抗身边5尺范围内生物对你施展的法术而进行的豁免检定具有优势。 | ||
| 巨武器大师 | 你习得将武器重量作为优势的技巧,使你的攻击力大增。你获得下列增益: | |
| · 每回合1次,你在自己回合内用具有熟练项的重型近战武器攻击并造成重击或将一个生物生命值降至0时,可以用发动一次近战武器攻击作为武器攻击的一部分。 | ||
| · 你在使用具有熟练项的重型武器的进行近战武器攻击时,重击检定范围+1。且造成重击时,应用的所有固定伤害加值也同时加倍。(包括但不限于属性调整值,魔法武器的伤害加值等加值)。 | ||
| · 你在自己回合内用具有熟练项的重型近战武器执行攻击动作时,可将其中一次攻击替换为横扫打击,选择一个目标和与其相邻的至多两个目标,且额外的两个目标也需在你的武器触及范围之内,你对这至多三个目标应用同一次攻击检定。这种攻击方式非常消耗体力,故横扫打击在一场战斗中只能使用一次。 | ||
| 长柄武器大师 | 你熟练使用触及武器与敌人近身缠斗。你获得下列增益: | |
| · 当你使用长柄刀、戟、长棍或矛以双手执行攻击动作时,可以用附赠动作以武器手柄的末端发动一次近战攻击。这次攻击与主攻击使用同样的调整值,其伤害骰为d4,伤害类型为钝击伤害,特殊的,本次攻击无法造成重击。 | ||
| · 当你双手持握长柄刀、戟、长矛、长棍或矛时,进入你触及范围的生物,或在你的触及范围内远离你的生物会引发你的借机攻击。 | ||
| · 当你在自己回合内使用长柄刀、戟、长棍或矛以双手执行攻击动作时,可将其中一次攻击替换为攻击一条5尺宽的直线上的所有目标,而直线的长度则等同于你的触及范围。你对范围内的所有目标应用同一次攻击检定。这种攻击方式非常消耗体力,故横扫打击在一场战斗中只能使用一次。加值。 | ||
| 神射手 | 你熟练掌握了远程武器弓弩的使用方式,使看似不可能的射击都能成功命中。在使用你拥有熟练项的弓或弩类武器发动攻击时,你获得下列增益: | |
| · 攻击最大射程内的敌人时,不会因为超过常规射程或对方倒地具有劣势。 | ||
| · 忽视半身掩护和四分之三掩护状态。 | ||
| · 每回合一次,你可以执行一次额外的远程攻击作为攻击动作的一部分,但这次攻击的攻击检定和伤害检定无法应用你用于攻击的属性调整值,除非它是负数。 | ||
| · 生物离开或进入你10尺范围内时,你可以以你的反应发动远程攻击来进行借机攻击。 | ||
| 灵活移动 | · 你的移动速度增加10尺。 | |
| · 你在非魔法困难地形的移动不再消耗额外的移动力。 | ||
| · 你对一个生物发动近战攻击后,无论命中与否,本回合剩下时间里你都不会引发该生物的借机攻击。 | ||
| · 在对抗借机攻击时,你的ac获得加值,其数值等同于你的熟练加值 | ||
| 哨兵 | 你精通在敌人防御时占尽优势的技巧,获得下列好处: | |
| 当你以借机攻击命中一个生物时,该生物在该回合剩下时间的移动速度变为0。 | ||
| 离开你触及范围的生物即使采取了撤离动作,仍然会触发你的借机攻击。 | ||
| 当一个与你距离5尺内你触及范围内的生物对你以外的目标进行了一次攻击(且该目标不具有此专长),你可以使用你的反应对该攻击者进行一次近战武器攻击。 | ||
| 元素大师 | 施法能力 | 当你获得此专长时,选择下列一种伤害类型:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。 |
| 你获得该伤害类型的抗性,你施放的法术忽视你所选择伤害类型的抗性。此外,当你施放法术造成所选类型的伤害时,你可以将所有伤害骰骰出的1视为2。 | ||
| 当你施放一个不低于1环的法术造成所选类型的伤害时,可以在其中1次伤害掷骰中加入你的施法属性调整值。 | ||
| 你可以多次选择获得此专长。每次你这么做,都必须选择一种不同的伤害类型。 | ||
| 毒师 | 你可以准备并使用致命的毒药。你获得以下好处: | |
| 当你投造成毒素伤害的伤害骰时,无视目标的伤害抗性。 | ||
| 你可以以一个附赠动作为一把武器或一枚弹药涂毒,而不是一个动作。 | ||
| 你获得制毒工具的熟练项,如果你还没有的话。花费一小时使用制毒工具进行制作,并且消耗价值 50gp 的材料后,你可以制造一定数量的猛毒,其数量等同于你的熟练加值。当被用于一把武器或一枚弹药后,猛毒的毒性持续一分钟或直至你用该武器或弹药攻击命中后。当一个生物受到来自涂毒武器或弹药的伤害后,该生物必须成功通过DC=8+你的奥秘/自然/巧手技能加值的体质豁免,否则将受到2d8毒素伤害并陷入中毒状态,直至你的下回合结束。 | ||
| 你可以用制毒工具代替炼金工具提取生物毒液(如飞龙,紫虫),且进行的相关检定具有优势。 | ||
| 精类触碰 | 暴露在妖精荒野的魔法之下的经历已经改变了你,使你获得了以下增益: | |
| 你的 智力、感知或魅力 增加 1 点,上限为 20。 | ||
| 你习得迷踪步以及一个由你选择的一环法术。该一环法术必须是下表所示法术之一。你可以在不消耗法术位的情况下施展这些法术各一次。当你以此法施展某个法术后,你不能再次以此法施展该法术,直至你完成一次长休。你也可以消耗合适的法术位来施展这些法术。这些法术的施法关键属性是你由此专长提升的属性。 |
精类触碰法术: 云雾术、纠缠术、妖火、祝福术、塔莎狂笑术、睡眠术、命令术、魅惑人类、化兽为友、强令决斗 | | 影界触碰 | | 暴露在堕影冥界的魔法之下的经历已经改变了你,使你获得了以下增益: 你的 智力、感知或魅力 增加 1 点,上限为 20。 你习得隐形术以及一个由你选择的一环法术。该一环法术必须是下表所示法术之一。你可以在不消耗法术位的情况下施展这些法术各一次。当你以此法施展某个法术后,你不能再次以此法施展该法术,直至你完成一次长休。你也可以消耗合适的法术位来施展这些法术。这些法术的施法关键属性是你由此专长提升的属性。
影界触碰法术:
脆弱诅咒、虚假生命、致伤术、造成恐惧、炼狱叱喝、灾祸术、哈达之臂、混乱箭、致病射线、不谐低语 |
| 精通武器大师 | | 你学会如何熟练使用你的武器攻击你的敌人的薄弱之处。
你的力量或敏捷或体质+1,上限20
每回合一次,当你用熟练的军用武器攻击重击一个生物时,你对目标发动的下一次攻击具有优势,且目标发动的下一次攻击具有劣势。
备注:穿刺者劈砍者粉碎者合并 |
| 斗殴高手 | | 你习惯于抄起任何刚好在手边的武器加入混战乱斗,你获得下列好处:
你的 力量或体质或敏捷 增加 1 点,上限为 20。
你熟练于临时武器。
你的徒手打击使用d4作为伤害骰。如果你已经有其他特性改变了伤害骰(如天生武器,战士徒手作战风格,武僧武艺),则改为伤害获得加值,数值等同于熟练值的一半(向上取整)
当你在你的回合使用徒手打击或临时武器命中一个生物,你可以使用附赠动作以尝试发动擒抱战技。 |
| 无双 | 精通武器大师 | ·每当你以一次近战攻击命中目标,且攻击检定结果比目标的AC高出10点或更多时,你可以令这次攻击变为一次重击,你也可以放弃这次重击,改为额外再对该目标进行一次近战武器攻击。你每个回合只能发动这个特性1次。 ·你在对抗使你魅惑、恐慌、麻痹、震慑、中毒,或是使你入睡的豁免检定中获得+2加值。
·你在朝着一个你能感知到的敌对生物移动时,可以让移动速度增加10尺。 |
| 精通重击 | | 你的重击范围+1,你每次选择这个能力专长重击范围都会+1。 |
| 泰坦之握 | 力量20,双持客 | 你巨大的力量让你可以一只手就提起那些弱鸡们两只手才拿得起的东西,你现在可以双持重型近战武器。 |
| 一器傍身 | 你同调了3件魔法物品 | 你对魔法物品的熟稔已经为你带来了更大的回报,你获得以下好处:
你的魔法物品同调位+1。
当你使用魔法物品来施展法术时,若其本身指定了法术攻击加值或法术豁免DC,你可以改为使用你自己的(即使是卷轴)。 |
| 裸衣烈志 | 无甲防御能力 | 你已经习惯了抛却一切外在防御,让肌肤去尽情亲吻死亡的呼啸,并随时保持斗志昂扬,当你未穿着任何护甲且你的生命值大于一半时,你的近战攻击的命中与伤害掷骰+1,当你的生命值低于一半时,你的ac和豁免+1。当你的生命值恰好等于一半时,你同时获得以上两种好处。 |
| 紧急施法 | 施法能力 | 你掌握了一些作用和负担都不小的法术秘招,使得你可以用一些代价来更为频繁的施展法术。
你可以在使用动作或附赠动作施放法术之后,使用余下的其他动作来施放一个环阶不大于你熟练加值的法术(需要满足施法时间,可以搭配超魔),而不是只能施放戏法。
若如此做,你将受到等同于你以动作施展的这个法术每法术环阶1d8点黯蚀伤害,此伤害无法以任何形式减免。此外,你必须于该回合结束的同时成功通过一次体质豁免,其DC=13+你使用动作施展的法术环阶,否则立即承受1级力竭。 |
| 透支施法 | | 你可以额外透支一部分精力提升你的法术威力,每回合一次,你可以消耗生命骰提升你施展的法术的环阶,每消耗2个生命骰,法术环阶就提高1环。你无法将法术提高至超过你拥有的最大法术位之上。
当你用完生命骰时,你可以改为消耗生命值,每15点生命值可以提高1环。
当你的生命值不足15点时你仍然可以使用,但法术无法升环(因为消耗的生命值不足20点),而使用后你将因生命值归0而昏迷。 |
| 鲜血施法 | | 你可以直接消耗生命力施法。施展法术对应消耗的生命值见下表。你需要完成一次短休或长休才能再次使用这项能力。
1环-6点
2环-9点
3环-13点
4环-17点
5环-22点
血之契约无法施展6环或以上的法术。 |
| 火场怪力 | 拥有一个至少到达5级的职业 | 丰富的冒险经验让你能够在危急关头爆发自己的潜力,随着等级提升你将逐步精于此道。但当你从昏迷中苏醒时,直到你的生命值再次恢复到一半以上之前,本专长都无法再次生效。根据你的最高的一个职业等级你将逐步解锁下列特性:
5级:当你的生命值低于最大生命值的一半时,每回合1次你可以将你的熟练加值加入到你的1次伤害掷骰中。
7级:当你的生命值低于最大生命值的四分之一时,你的每次伤害掷骰都能加入你的熟练加值。
9级:当你的生命值低于最大生命值的十分之一时,你的攻击检定具有优势。
11级:当你的生命值不高于1时,每回合你第一次进行的伤害掷骰,其最终结果翻倍。 |
| 极限突破 | 12级,任意一个属性到达至少20 | 经过了常年累月的冒险,你突破了你的极限,选择一项你到达属性值上限的属性,该属性提升1,并且上限提升2,你可以多次选择这一专长,但必须在属性值到达上限时才可以再次选取。 |
| 浑身解数 | | 你在战斗中倾尽全力,当你未损失任何生命值时,你每次造成伤害时可以加上等同于你体质调整值的数值。 |
| 族裔典范 | | 你可以选择一个珊娜萨种族专长并获得之。 |
| 巨人行者 | | 你可以选择一个巨人相关专长并获得之。 |
| 巨龙之遗 | | 你可以选择一个龙类赋礼专长并获得之。 |
