“皮塔克斯使用了一种糟糕的策略,他们设法控制了德雷勒夫堡,联合虎王部落发起了对泰兹尔滩的进攻,这本来是个大威胁!但伊洛维提昏头选错了人,无能的小德雷勒夫男爵被我们的国王与他的朋友们耍的团团转,安米芮将军趁机一天不到就打下了德雷勒夫城。那虎王部落的酋长又是借皮塔克斯的资源寻找失落的阿玛格古墓,却殊不知黄雀在后,落得个被夺舍的下场,遗产还白白送给了我们! 现在伊洛维提是认真起来了…他收拢了德雷勒夫的败兵,重整驻扎在粼湖一侧与我们隔河相望,对丰饶的平原虎视眈眈。但奇怪的是,皮塔克斯的军队最近渐渐老实了,还有一封和谈的邀约送到了绿野——名为粼湖锦标的友谊赛与和平发展论坛。 这一定是个鸿门宴…(琳翠注:我才不会相信伊洛维提那个小心眼的国王能吃下大败仗!),但我们的确需要一段修养的和平时间恢复经济,毕竟前几个月的战争几乎把国库库存掏空了一半。当然,如果那真是一个友谊赛…我们的国王一定会打他个落花流水!” ——《魏格纳斯大事记·第七部分》琳翠著

第七章需要调整的部分相对较多,伊洛维提用于吸引pl的招式可以说是直钩钓鱼不放饵,因此需要调整加强pl的动机。

第一部分:粼湖诡谋

击败阿玛格后是13级。

模组第一节粼湖诡谋的背景并不需要做什么调整,但为了增强pl收到粼湖锦标赛请柬前往后的动机,可以进行这样的王国修改。 **pl的王国在进行了收服德雷勒夫堡战争,并清剿泰兹尔滩与德雷勒夫两地的大量小股野蛮人与匪徒时消耗了大量的国库财力,很需要一定的和平时期休养生息。**这里的小股野蛮人来自于因失去酋长而开始报复行动的虎王部落(之前要设定为阿玛格为了快速找到古墓将部落化整为零四处搜寻),而匪徒来源于德雷勒夫逃出的残党。皮塔克斯一直暗中支持着他们,甚至派遣士兵指导游击作战,并许诺空头支票增强他们的反抗意识(参考建|国后的剿匪运动,当时某人到处发空头将军头衔云云)。 因此在收到这个可能的和谈机会后,会更情愿前往粼湖参与这个鸿门宴。

之后原样运行粼湖锦标赛,也可以按个人喜好增加新的项目。为了增强对抗性,可以将其改为一个类似魔法作弊的对决等等。值得一提的是,在第三项的吹牛大会中,安娜梅德可以作为潜在的盟友(如果pc在开花季节的狩猎遭遇中与这个吟游诗人有所交际的话)。

此外,我个人将朱比罗斯特的个人任务“风马牛辩论会”也加入了这个比赛之中,作为一个小扩展。去除“神祠洞穴”遭遇,直接把乐子始祖夏依卡的摊位开到粼湖锦标赛边上。夏依卡同样对于灯王、娜芮莎与pl之间的棋局十分感兴趣,因此横叉一脚下了自己的注。而伊洛维提对这个不速之客显得无奈,加上娜芮莎的某种默契,便视之为无物了。 “风马牛辩论会”可以让dm为pl提供额外的情报与茶番娱乐时间,并完成朱比罗斯特的个人任务,对于相应的扮演指南与额外趣味内容,可以参考【哔哩哔哩】朱比罗斯特个人任务—风牛马辩论会以及下面的游戏解包文本。

粼湖锦标赛是一个暗中严格隔绝消息流通的地方,当pl来到这里时,伊洛维提将命令潜伏于泰兹尔滩的军队发起突然袭击,并让自己的助手或替身与pl扯皮几日,他会提出相对尖锐的要求但又会适当让步。在取得一定战果后立刻与pl撕破脸皮派遣当地的伏兵抓捕pl,经过战斗后pl逃出,收到王国再次被围攻的坏消息。

第二节:敌阵之后

这里按模组原样运行战争遭遇与王国回合即可,可设置一场斩首战进行调味,在这里引入弱小模板后的怪物“狂猎斥候”(pf2是+3怪或者+2怪),指明皮塔克斯与第一世界的紧密联系。 个人建议是1-2个狂猎狗 14、一头狂猎骏骑 15坐骑与一位弱化狂猎射手 16,相当于+1怪与两个+2怪。强力pl可以双+1狗,一个+3射手,一个2a的+2坐骑

之后pl提升至14级。

第三节:白玫瑰的幽灵

典型的直钩钓鱼不放饵,需要修改一下动机,可以由如下或多种给出:。 “风马牛辩论会”的情报指向了这里-白玫瑰修道院存放着一件改变与皮国战局的至宝; 一位研究失窃之地并试图完成关于精灵论文的狐人法师(毛怒聂纽)提供了情报; 伊洛拉·那斯基、安娜梅德或其他从皮塔克斯叛逃的NPC提供了间接的情报,然后由王国的谍报组织给出; ….

总之,伊洛维提不会愚蠢到将pl主动引向自己存放神器“荆棘”的地方,这里的核心是让pl意识到白玫瑰修道院有着伊洛维提的宝贝或把柄/影响局势的重要物品/战略要地等等。

一个另外注意的点,荆棘这把智能武器可以调整pl对于娜芮莎的印象,引导至几种最后结局,建议好好利用。

此外,我的拥王者团准备让pl去打灯王本体,因此找到荆棘时准备发弱效的神话之力等(以及联动正义之怒)。

第四节与第五节:渗透、王宫

这是一个可以发挥pl创意的好地方,可以鼓励pl以富有创意的方法攻破皮塔克斯,而推荐的办法是多读几遍模组,满足pl的奇思妙想。 如果pl是踢门人,就按模组来吧x

注意,需要提醒pl在进入宫殿前准备好15级的卡(进去就直接升级了)。