形态法术是变形类法术的一种,隶属于变化学派。此类法术会把目标的形体改变成另一种生物的形体。当你以变形呈现某种生物形体时,你的外观看上去是这个生物种类中的普通一员,但你可以微调不太重要的细节特征。若非特别说明,变形法术无法用于变成某个特定的人物。

一个形态法术都能让施法者获得指定种类生物的形体,同时获得独特的增益,例如移动类型、抗力和感官。若你本身已经拥有某种特征,那么新形态的特征会覆盖你原有的特征。若你选择的形体拥有游泳或掘地速度,你同时获得在水中或地底呼吸的能力。(例如,你原先具有60尺黑暗视觉,你的新形态具有30尺黑暗视觉,那么变形之后只有30尺黑暗视觉了)

除了这些增益,你获得该基础生物拥有的天生武器,你熟练于对应的天生武器,且攻击检定与伤害检定应用你自身的属性调整值。

在变形之后,你的装备将融入身体。提供某种加值的道具,即使在这种情况下仍然正常生效 (除了盔甲和盾牌,这些加值必须装备身上才有效果)。

如果你的新形态不满足于施法的要素,你将无法释放对应的法术,除非你使用了超魔一类的能力忽略了对应的法术要素。(例如,在变成泥怪之后,你也不能作出其他需要用手和需要说话的动作,故你无法满足施法需要的声音构材。)

在受到变形法术影响的期间,原本形体的感官、视觉、天生武器和移动类型将会被新形态替换。依存形体的职业能力亦将同样失去(例如,一个变成泥怪的诗人无法激励盟友),但增加新特征 (如术士能力中的龙翼) 的能力将正常生效。大部分的能力都能轻易看出是否依存,但DM对于什么能力依存于形体、新形体会失去什么能力拥有最终判断权。

角色只能同时受到一种变形的影响。当受到新的变形法术时,高环法术将覆盖低环法术的变形效果。另外,受到变形法术效果影响的期间,不会受到变更体型的法术效果影响。

形态与变形术不同的是,你的游戏资料以及心智相关的属性值都将被所选定新形态的属性数据取代,你也不会因为变形获得新形态的生命值。你只是在原来的基础上获得了形态改变,并拥有了一些独特增益。

动物形态 3环 变化系 (法师、术士、德鲁伊、游侠) 施法时间:1动作 施法距离:自身 法术成分:V、S、M(你要变成动物的毛皮或是组织) 持续时间:专注,10分钟 当你施放该法术,你能够变为任何动物类型中,小型或中型生物的形态。此时你的生物种类被视为“野兽”。 如果该形态的生物拥有下述的能力,那么你也会获得:30尺攀爬,30尺飞行 ,30尺游泳,60尺黑暗视觉以及敏锐视觉/嗅觉(依赖视觉/嗅觉的感知(察觉)检定时具有优势)。

野兽形态

类人形态

亡灵形态

元素形态

虫类形态

植物形态

巨龙形态

巨人形态

液体形态

音波形态